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 Argus

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isa
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MessageSujet: Argus   Argus Icon_minitimeMer 11 Aoû - 9:56

Tout d'abord, une petite présentation par le créateur lui même !

http://xiboludiques.blogspot.com/2010/04/xiboproto-argus.html

Compte rendu des fiches du jeu :

Nombre de fiches :
4
Nombre de parties jouées: 1


I-Mecanisme du jeu

Note moyenne : 6.75/10

Les point forts cités par les joueurs :


    • Tactique dans le choix des actions à réaliser, même si elles semblent simples
    • toutes les cartes sont très utiles d'où augmentation de la tactique

Les améliorations possibles selon les joueurs :


    • Avoir des cartes évènements (par ex : coupure d'électricité qui couperait toutes les alarmes pendant un tour, ou Surveillance accrue pour avoir une sécurité en plus pdt 1 tour)
    • Étoffer le rôle du mécanicien (plus d'engins à saboter ou autre chose à faire en plus ?)
    • Ne pas remettre l'alarme systématiquement dès qu'elle a été piochée, mais attendre un tour au moins !

Autres commentaires sur la mécanique du jeu :

On a réussi à perdre ! C'est un jeu coopératif, où toutes les cartes sont importantes et on doit vraiment regarder qui peut faire quoi pour jouer tactique.
On n'a pas eu de chance sur le tirage des cartes (seul moment où la chance entre en ligne de compte finalement), surtout sur la fin.
A mon avis il manque quand même un peu d'interaction entre les joueurs, car même si on regarde le "jeu" des autres, il n'y a pas vraiment d'interaction entre nous, pour un jeu coopératif, je verrais plus de discussion...

II-Visuel du jeu

Note moyenne : 6.5/10

Les points fort du visuel selon les joueurs :


    • le fait que chacun joue sur sa carte

Améliorations possibles d'après les joueurs sur le visuel :


    • faire dessiner les cartes

Autres commentaires sur le visuel :

Le visuel est encore en proto... ?
Le principe du jeu de carte est bon, à garder ! Mais les cartes devraient être dessinées par un illustrateur.


III-Commentaires généraux

le thème est intéressant et novateur pour ce jeu de carte rapide et tactique.


Dernière édition par isa le Mer 11 Aoû - 10:04, édité 1 fois
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isa
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MessageSujet: Re: Argus   Argus Icon_minitimeMer 11 Aoû - 9:58

A noter que deux joueurs sur quatre l'achèteraient s'il était édité, un troisième selon la qualité du visuel des cartes et l'attractivité, ainsi que le prix.
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xibo

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MessageSujet: Re: Argus   Argus Icon_minitimeMer 11 Aoû - 12:22

isa a écrit:

Le visuel est encore en proto... ?
Le principe du jeu de carte est bon, à garder ! Mais les cartes devraient être dessinées par un illustrateur.

Le visuel est encore en proto... bien sûr !!!
Concernant les illustrations, car le problème revient pour chaque proto. Euh... comment dire... je ne sais pas dessiner !!! Sad Je n'ai pas d'amis proches qui se nomme Pierô !!! No En informatique, je suis le roi de windows 98... donc vous imaginez mon souci à ce niveau !!! scratch

Donc je prends ce que je trouve sur le net... en attendant... une belle édition !!! Un jour... peut-être !!! Wink
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xibo

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MessageSujet: Re: Argus   Argus Icon_minitimeMar 24 Aoû - 8:41

A titre d'information, suite à vos remarques, j'essaie de voir pour mettre e nplace des évènements. Voici le lien sur le forum de TT où je sollicite mes camarades pour trouver quelques idées supplémentaires. Si vous en avez, n'hésitez pas à m'en faire part !!! Merci d'avance. A+

http://www.trictrac.net/jeux/forum/viewtopic.php?t=81246
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MessageSujet: Re: Argus   Argus Icon_minitime

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